Cómo se juega a Farflung
Este es el reglamento de todos los modos de Farflung. La Diaria, Ilimitado y Supervivencia puntúan igual; solo cambian en cuántas preguntas recibes y en qué hace que termine el viaje, y la página de cada modo lo explica. Aquí tienes los pasos, la puntuación y las reglas de la ruta; después, la primera expedición diaria jugada marca a marca, y las notas del cuaderno de campo que más a menudo deciden si una marca vale. Enlaces, el enigma diario de rutas, tiene sus propias reglas en su página.
Paso a paso
- Elige tu reloj. En la tarjeta de inicio, elige Clásico (60 segundos por marca), Veloz (30 segundos) o Libre (sin reloj), y pulsa Empezar la expedición. El juego se abre a pantalla completa.
- Lee la pregunta. Cada expedición diaria tiene cinco, como «Un país que limita por tierra con Tanzania» o «Un país con costa en el mar Caspio».
- Elige un país. Tócalo en el mapa o escribe su nombre en el buscador. Arrastra para mover el mapa, y usa la rueda, pellizca o pulsa + y − para acercar; ⊙ vuelve a mostrar el mundo entero. Los países muy pequeños tienen un círculo para que sea fácil tocarlos.
- Marca. Tu elección aparece bajo Tu marca. Pulsa Marcar, o Enter, para fijarla. Hasta entonces puedes cambiar de idea las veces que quieras. Si te atascas, Dejar esta en blanco se salta la pregunta.
- Lee el cuaderno de campo. El mapa ilumina todos los países que cumplían, con el color de su nivel, y el panel los enumera. Pulsa Siguiente para seguir.
- Sigue tu ruta. Cada acierto se convierte en una parada, y una línea de puntos une las paradas en orden. Los países a los que ya has llegado salen en gris.
Los países llevan su nombre en español según la Ortografía de la RAE y la ASALE: Catar, Baréin, Esuatini, Chequia, Birmania… El buscador también entiende otras formas habituales, como Qatar, Bahréin, Suazilandia, República Checa o Myanmar, e incluso el nombre en inglés.
Puntuación
Un acierto suma distancia según lo raro que sea que ese país te venga a la cabeza para esa pregunta:
| Nivel | Distancia |
|---|---|
| Común | 40 km |
| Poco común | 55 km |
| Raro | 70 km |
| Esquivo | 85 km |
| Farflung | 100 km |
| Fallo | 0 km |
Los niveles son valoraciones editoriales fijas, no votos de los jugadores, así que tu puntuación nunca depende de lo que hayan elegido los demás. Casi todos los países tienen el mismo nivel en todas partes, pero una pregunta puede subirlo cuando el acierto sorprende: el Reino Unido es Común en casi todas las preguntas, pero Farflung en «limita por tierra con España», por Gibraltar.
Unas pocas preguntas dependen del idioma, como «un país cuyo nombre en español empieza por I» o «una capital que empieza por K». En español tienen sus propias respuestas: con los nombres en español, las Islas Marshall empiezan por I y la capital de Sudán, Jartum, ya no empieza por K.
Tu ruta
Cada acierto es una parada de tu viaje, y dos reglas convierten las paradas en una ruta:
- Una visita por país. Un país al que ya has llegado no se puede volver a marcar en la misma expedición o en el mismo viaje de Ilimitado. Si gastas pronto tu respuesta rara favorita, ya no la tendrás para las preguntas siguientes.
- Bonus por cambio de continente. Un acierto en un continente distinto al de tu última parada suma 25 km (✈). Antes de marcar, el panel te dice si cambiarías de continente. África, Asia, Europa, América del Norte (con Centroamérica y el Caribe), América del Sur y Oceanía cuentan como un continente cada uno; Rusia cuenta en Europa, y Turquía y Chipre, en Asia.
Una expedición diaria perfecta son cinco respuestas Farflung, cada una en un continente nuevo: 5 × 100 km más 4 × 25 km, es decir, 600 km. Tu primera parada no puede cambiar de continente, porque no vienes de ninguno. Los fallos no te mueven, así que el siguiente acierto se compara con tu última parada de verdad.
Una expedición diaria, marca a marca
Esta es la Diaria n.º 1, del 23 de octubre de 2026, tal como podría haberla jugado alguien. La segunda marca es un fallo: Portugal nunca ha organizado unos Juegos Olímpicos de verano.
| Pregunta | Marca | Etapa | Total |
|---|---|---|---|
| Un país que limita por tierra con Vietnam | Laos Raro | 70 km | 70 km |
| Un país que ha organizado unos Juegos Olímpicos de verano | Portugal Fallo | 0 km | 70 km |
| Un país con costa en el mar Báltico | Estonia Raro | 95 km incl. ✈ 25 | 165 km |
| Un país que limita por tierra con Mozambique | Esuatini Esquivo | 110 km incl. ✈ 25 | 275 km |
| Un país que limita por tierra con Colombia | Panamá Poco común | 80 km incl. ✈ 25 | 355 km |
Laos fue un buen comienzo: Camboya era la única otra respuesta que superaba a China. El fallo con Portugal no sumó nada, pero tampoco rompió la ruta. La última parada de verdad seguía siendo Laos, en Asia, así que Estonia contó como continente nuevo y se llevó los 25 km de bonus. Esuatini y Panamá volvieron a cambiar de continente.
| Ruta | Marcas | Distancia |
|---|---|---|
| Siempre lo primero que se te ocurre | China, Grecia, Suecia, Sudáfrica, Brasil | 275 km |
| La ruta de arriba | Laos, Portugal, Estonia, Esuatini, Panamá | 355 km |
| La mejor posible | Laos, Estados Unidos, Estonia, Malaui, Panamá | 420 km |
La mejor ruta se conforma con un Común en la pregunta de los Juegos Olímpicos. Todas las sedes son Comunes salvo Bélgica y Finlandia, y las dos están en Europa, de donde la pregunta del Báltico no puede salir. Estados Unidos puntúa menos por sí solo, pero lleva la ruta a otro continente dos veces: de Laos a América del Norte, y de allí a Estonia. Ese día, cambiar de continente valía más que cualquier respuesta rara suelta.
Qué cuenta como respuesta correcta
Puedes marcar cualquiera de los 195 países: los 193 Estados miembros de las Naciones Unidas, más Palestina y la Ciudad del Vaticano. Los territorios de ultramar no se marcan aparte, así que para una pregunta que responde Groenlandia marcas Dinamarca, y para la Guayana Francesa, Francia. Cada pregunta tiene una lista fija de países correctos, y cuando una decisión necesita explicación, el cuaderno de campo incluye una nota breve.
Notas que deciden marcas
| Pregunta | Nota |
|---|---|
| Un país con costa en el océano Ártico (en cualquier parte del mundo) | Dinamarca, por Groenlandia. La costa norte de Islandia da a mares que la OHI cuenta como árticos, y la isla de Grímsey está sobre el círculo polar ártico. |
| Un país que limita por tierra con España (en cualquier parte del mundo) | El Reino Unido, por Gibraltar; Marruecos, por Ceuta y Melilla. |
| Un país con costa en el golfo Pérsico | Omán, por la península de Musandam. |
| Un país que el Danubio atraviesa o bordea | Moldavia toca el Danubio en apenas unos cientos de metros. |
| Un país sin salida al mar | Los países que solo tienen costa en el mar Caspio cuentan como países sin salida al mar. |
| Un país que limita por tierra con Serbia | Kosovo no es un país que se pueda marcar en este juego. |
El reloj
Con el Clásico tienes 60 segundos por pregunta, y con el Veloz, 30. El reloj sigue corriendo aunque cambies de pestaña, y cuando llega a cero la pregunta cuenta como fallo. Elige Libre para jugar sin reloj. El juego recuerda tu elección para la próxima vez.
Nueva expedición, rachas y compartir
Cada medianoche UTC sale una expedición diaria nueva, y todo el mundo recibe las mismas 5 preguntas. Termínala días seguidos para construir una racha; si te saltas un día, la racha vuelve a empezar. Al terminar, Compartir te da una tarjeta con tu distancia, los continentes a los que llegaste y tus cinco etapas coloreadas por nivel, con un ✈ en cada etapa que cambió de continente, para que tus amigos puedan comparar sin ver tus respuestas.
Puedes salir a mitad de partida con ✕ o con Escape. Tus respuestas se guardan, y la pregunta en la que estabas vuelve a empezar con el reloj a cero cuando regresas. El progreso, las rachas y las estadísticas se guardan en tu navegador y no se sincronizan entre dispositivos.
Atajos de teclado
- Enter marca tu país y después pasa a la siguiente pregunta.
- Escape hace una pausa y sale de la pantalla completa.
- En el buscador, Enter elige el primer país que coincida.